Pengembangan FIVITAR (Flip Books Virtual Field Trip Berbasis AR) dalam Pembelajaran Anatomi Lima Spesies Bunga

Authors

  • Muhammad Badruttamam Institut Agama Islam Negeri Kudus
  • Faiq Makhdum Noor Institut Agama Islam Negeri Kudus

DOI:

https://doi.org/10.37630/jpm.v15i3.2926

Keywords:

FIVITAR, Flipbook Digital, Augmented Reality, Anatomi Bunga

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman peserta didik terhadap keragaman anatomi bunga akibat keterbatasan media pembelajaran yang interaktif dan kurangnya akses terhadap spesimen asli. Upaya peningkatan kualitas pembelajaran dilakukan melalui pengembangan media interaktif berbasis teknologi Augmented Reality (AR) berupa FIVITAR (Flip Books Virtual Field Trip berbasis AR). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, menilai kelayakan, serta mengetahui respon guru dan peserta didik terhadap penggunaan FIVITAR. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan pendekatan model pengembangan ADDIE, yang mencakup lima tahapan, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan angket. Validasi terhadap media FIVITAR dilakukan oleh ahli media dengan skor 90% dan ahli materi dengan skor 89% yang keduanya termasuk kategori sangat layak. Uji coba skala kecil menunjukkan kelayakan 100%, sementara uji coba skala besar menghasilkan skor 86% yang juga tergolong dalam kategori sangat layak. Sementara itu, guru sebagai pengguna turut memberikan skor 96%, yang menegaskan media ini berada pada kategori sangat layak untuk digunakan dalam pembelajaran. Kesimpulannya, FIVITAR sangat layak sebagai media pembelajaran anatomi bunga dan disarankan untuk mengembangkan media serupa pada materi biologi lainnya dengan peningkatan kualitas teknologi AR.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Abdiyah, L., & Subiyantoro, S. (2021). Penerapan Teori Konstruktivistik Dalam Pembelajaran Tematik Di Sekolah Dasar. ELSE (Elementary School Education Journal) : Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Sekolah Dasar, 5(2), 127. https://doi.org/10.30651/else.v5i2.6951

Alfina Laila Nofa, Freina Aguustini, D. E. H. (2025). PENGEMBANGAN MEDIA FLIPBOOK BERBASIS AR PADA MATERI PERKEMBANGBIAKAN TUMBUHAN KELAS IV SDN BULUSARI. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(1).

Arrijani, M. S., & Kamaluddin, S. S. (2023). Buku Ajar Biodiversitas. Penerbit CV. SARNU UNTUNG.

Atut, R. (2023). Pengembangan Media Flipbook Berbasis Augmented Reality Pada Materi Siklus Air Kelas V Sdn Bugangan 01. Indonesian Journal of Elementary …, 3(24), 263–274. https://journal.upgris.ac.id/index.php/ijes/article/view/17148%0Ahttps://journal.upgris.ac.id/index.php/ijes/article/download/17148/7494

Awalina Barokah, Titin Sunaryati, A. A. (2025). Pengaruh Media Pembelajaran Flipbook Berbasis Augmented Reality Terhadap Literasi Sains Siswa Kelas V SD. Jurnal Ilmiah P2M STKIP Siliwangi P2M STKIP Siliwangi, 12(1), 13–18.

Berliana Tri Puspita, Rosita Putri Rahmi Haerani, Mustamiroh, H. D. S. (2025). Pengembangan Game Edukasi Berbasis Genially Materi Energi Berorientasi SDGs-7 Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan MIPA, 15(2). https://doi.org/10.37630/jpm.v15i2.2689

Ernawati, I., & Sukardiyono, T. (2017). Uji Kelayakan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Administrasi Server. Elinvo (Electronics, Informatics, and Vocational Education), 2 (2), 204–210. 2(2), 204–210.

Haerullah, A., & Hasan, S. (2021). Rekonstruksi Paradigma Pembelajaran IPA (Teori & Praktik di Madrasah). uwais inspirasi indonesia.

Mufidatul Khusna, Mohamad Fatih, C. A. (2024). Pengembangan Media Flipbook Berbasis Augmented Reality Materi Keragaman Budaya Untuk Meningkatkan Self-Efficacy Siswa Kelas IV. Jurnal Perseda, VII(1), 30–39.

Mujiatun, S., Sumarno, S., & Dwijayanti, I. (2023). Analisis Kebutuhan Pengembangan Media Pembelajaran Flipbook Pada Pembelajaran IPA Untuk Siswa. Kelas V Sekolah Dasar. SOKO GURU: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(1), 55–68.

Okpatrioka. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 86–100. https://doi.org/10.47861/jdan.v1i1.154

Salah, S., Syarat, S., Memperoleh, U., Komputer, S., Islam, U., Syarif, N., Jakarta, H., & Damayanti, R. N. (2012). “Perancangan Peta Indonesia Tiga Dimensi Berbasis Aughmented Reality".

Sanjaya, G. Y., & Bohr, N. (1930). Skala Pengukuran Variabel. Public Health, 1–21. https://lens.org/056-301-972-106-338

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D).

Wardhini, D. T. H., & Iriawati, D. (2018). Struktur Bunga, Bagian-bagian Bunga, dan Modifikasinya. Embriologi Tumbuhan, 1–39.

Downloads

Published

2025-09-01