Penerapan SDLC Agile dalam Pembuatan SIRUMA (Sistem Informasi Rumah Makan)

Authors

  • Adrian Ramadhan Ganjarrintana Politeknik Negeri Subang
  • Fitriawati Politeknik Negeri Subang
  • Adi Ivani Yusuf Politeknik Negeri Subang
  • Dwi Vernanda Politeknik Negeri Subang
  • Tri Herdiawan Politeknik Negeri Subang

DOI:

https://doi.org/10.37630/inventor.v2i3.2229

Keywords:

Agile, Aplikasi, Rumah Makan, SDLC, Sistem Informasi

Abstract

Rumah Makan pada umumnya saat ini masih menggunakan pemesanan secara manual dengan menggunakan kertas dan masih banyak terjadi kesalahan yang tumpang tindih, baik saat melakukan pemesanan maupun saat pembayaran seperti salah saat pencatatan menu atau saat perhitungan total yang harus di bayar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi yang dapat memberikan kemudahan dalam proses reservasi atau pemesanan tempat di rumah makan, yang cepat, efisien, dan mudah digunakan oleh pelanggan. Metodologi yang digunakan adalah Agile, yaitu metodologi populer dalam pengembangan perangkat lunak karena fleksibilitas dan efisiensinya. Dengan menggunakan pendekatan iteratif dan inkremental, Agile memungkinkan tim pengembangan untuk merespon kebutuhan dan perubahan proyek dengan cepat. Hasil penelitian Pembuatan SIRUMA (Sistem Informasi Rumah Makan) diharapkan dapat mendukung kerja seluruh pegawai dan manajer Rumah Makan dengan memberikan informasi yang diperlukan, sehingga dapat memberikan pelayanan kepada pelanggan dengan lebih baik, serta mengatasi kesalahan yang terjadi sebelumnya.

References

Akbar, M. F. (2023). Penerapan Metode Waterfall pada Sistem Informasi Penjualan Dan Persediaan Pada Warung Makan Hejo Karawang. Indonesian Journal Computer Science, 2(1), 29–34. https://doi.org/10.31294/ijcs.v2i1.1902

Alda, M., Apriani, D., Hsb, R. R., & Tama, A. A. (2023). Sistem Informasi Pemesanan Makan Berbasis Mobile pada Warung Bunda Ranti. MODELING: Jurnal Program Studi PGMI, 10(4), 149–159. https://doi.org/10.69896/modeling.v10i4.1534

Fitri, K. U., & Fatmawati, A. (2019). Sistem Informasi Pelanggan pada Bengkel Marno Jaya Motor. Emitor: Jurnal Teknik Elektro, 19(01).

Halim, A., Antoline, W., Arbecco, A., Gunawan, E., Wijaya, L. R., & Wijaya, L. R. (2024). Rancang Bangun Aplikasi Penyedia Pekerjaan Lepas Trivial Menggunakan Metodologi Agile. Jurnal Ilmiah Matrik, 26(1), 48–58.

Hasnita, H., Iman, N., Suliman, S., & Inggi, R. (2022). Implementasi Website Sistem Informasi Pemasaran Pada Rumah Makan Kampong Bakau. Jurnal Sistem Informasi Dan Sistem Komputer, 7(2), 63–73. https://doi.org/10.51717/simkom.v7i2.72

Hidayanti, N., Gunawan, W., & Bahreni, B. (2021). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PEMESANAN BERBASIS WEB RUMAH MAKAN CIBIUK SERANG. Jurnal Ilmiah Sains Dan Teknologi, 5(2), 83–91. https://doi.org/10.47080/saintek.v5i2.1955

Julian, M. B., & Ali, H. (2020). Faktor-faktor yang mempengaruhi Sistem Informasi Manajemen: Database, Software dan Brainware. Academia Letter, 11.

Nova, S. H., Widodo, A. P., & Warsito, B. (2022). Analisis Metode Agile pada Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Website: Systematic Literature Review. Techno. Com, 21(1).

Pratasik, S., & Rianto, I. (2020). Pengembangan Aplikasi E-DUK Dalam Pengelolaan SDM Menggunakan Metode Agile Development. CogITo Smart Journal, 6(2), 204–216. https://doi.org/10.31154/cogito.v6i2.267.204-216

Pudyawardana, W. (2023). Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis Web Pada Restoran Lamongan Cahaya. ALMUISY: Journal of Al Muslim Information System, 2(1), 2023.

Purnomo, A. F., & Azizah Fatmawati, S. T. (2021). Sistem Informasi Manajemen Rumah Makan Kepo (Kedai Pojok) Berbasis Web. Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Ridwan, M., Fitriati, I., Ilyas, I., & Wahyudin, W. (2023). Perancangan Aplikasi Sistem E-Presensi Guru dan Siswa Berbasis Android Sebagai Sarana Digitalisasi Sekolah di SMPN 3 Monta. Jurnal Pendidikan Dan Media Pembelajaran, 2(2), 1–8. https://doi.org/10.59584/jundikma.v2i2.22

Sinlae, F., Maulana, I., Setiyansyah, F., & Ihsan, M. (2024). Pengenalan Pemrograman Web: Pembuatan Aplikasi Web Sederhana Dengan PHP dan MYSQL. Jurnal Siber Multi Disiplin, 2(2), 68–82. https://doi.org/10.38035/jsmd.v2i2.156

Siregar, H. A., Azlan, A., & Gaol, N. Y. L. (2023). Penerapan Data Mining Pada Penjualan Rumah Makan Kasih Ibu Menggunakan Metode K-Means Clustering. Jurnal Sistem Informasi Triguna Dharma (JURSI TGD), 2(5), 750–760. https://doi.org/10.53513/jursi.v2i5.8955

Siska, S. T., Oktarino, A., Fitriati, I., Firdaus, E. A., Jaya, I., Febriani, O. M., Zain, A., Risman, A., Amalia, R. D., & Wahyudin, W. (2024). Arsitektur Komputer Modern. PT Penamuda Media.

Sofyan, A. A., Iqbal, M., & Awanda, I. (2018). Sistem Informasi Pelayanan dan Controlling Franchise Berbasis Web Rumah Makan Raja Raja. Jurnal Sisfotek Global, 8(2).

Sudarso, A. (2022). Pemanfaatan Basis Data, Perangkat Lunak Dan Mesin Industri Dalam Meningkatkan Produksi Perusahaan (Literature Review Executive Support System (Ess) for Business). Jurnal Manajemen Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 3(1), 1–14. https://doi.org/10.38035/jmpis.v3i1.838

Triandini, E., Jayanatha, S., Indrawan, A., Putra, G. W., & Iswara, B. (2019). Metode systematic literature review untuk identifikasi platform dan metode pengembangan sistem informasi di Indonesia. Indonesian Journal of Information Systems, 1(2), 63–77. https://doi.org/10.24002/ijis.v1i2.1916

YASSIR, M., AGUNAWAN, A., GAFUR, G., RAHMAN, A. B. D., & FITRIATI, I. T. A. (2024). SISTEM INFORMASI LAPORAN AKUNTABILITAS KINERJA INSTANSI PEMERINTAH. Jurnal INSTEK (Informatika Sains Dan Teknologi), 9(1), 156–165. https://doi.org/10.24252/instek.v9i1.46422

Downloads

Published

2024-10-31